« Arduino » : différence entre les versions
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# la LED s'allume et s'éteint aussi longtemps que poussoir est pressé | # la LED s'allume et s'éteint aussi longtemps que poussoir est pressé | ||
# la LED s'allume au bouton pressé et reste allumée, jusqu'à la prochaine sollicitation qui l'éteint | # la LED s'allume au bouton pressé et reste allumée, jusqu'à la prochaine sollicitation qui l'éteint | ||
===sons (transduction piézoélectrique)=== | ===sons (transduction piézoélectrique)=== |
Version du 11 avril 2012 à 18:20
Mise en place de l'IDE (environnement de développement arduino) sous macos x
- aller sur ce lien sur arduino.cc;
- télécharger arduino-1.00.dmg (image disque de l'application);
- le décompresser;
- placer Arduino.app dans le répertoire /Applications
Sous Linux et Windows, les procédures sont explicitées sur le site arduino.cc.
matériel et câblages
pour les première expérimentations ordinateur/arduino et le monde réel
- un arduino uno;
- un câble usb pour le transfert de programmes de l'ordinateur vers l'arduino ainsi que son alimentation
- jeu de fils #22 (AWG) pré-dénudés de différentes couleurs et longueurs
- jeu de résistances (~300 Ohms et 10 KOhms)
- jeu de DELs/LEDs
- une plaque d'essais sans soudures (breadbord)
- petits moteurs électriques, servo-moteurs, relais, solénoïdes
- capteurs: photorésistances, captuers de pression et pliage
- émetteurs et récepteurs infra-rouge, radio, ultrasoniques
- transductuers soniques, piézoélectriques
- capteurs de rythme cardiaque; encéphalographiques
etc.
hello arduino
blink led
- matériel nécessaire: un câble usb et un arduino, éventuellement une DEL et une résistance de 220 Ohm placées sur un circuit d'essai et connectée au PIN 13 avec un retour à la terre (GND), voir le schéma
- étapes nécessaires pour faire fonctionner l'arduino une fois le câblage réalisé:
- écrire le programme ou sketch
- compiler le programme
- l'envoyer à l'arduino
- l'arduino exécute le programme
- le sketch ci-dessous illustre la structure de base d'un programme; il allume/éteint alternativement une DEL pendant 1 seconde
// section des déclarations de variables int ledPin = 13 //la prise 13 est équipée dune DEL sur la plupart des Arduinos // section de mise en place/installation void setup() { // initialisation de la prise numérique 13 (digital pin) en tant que sortie (OUTPUT). pinMode(ledPin, OUTPUT); } // section de mise en boucle void loop() { digitalWrite(13, HIGH); // allume la DEL delay(1000); // attend une seconde digitalWrite(13, LOW); // éteint la DEL delay(1000); // attend une seconde }
variantes au blink led
- allumer et éteindre une suite de leds dans deux directions
- allumer de deux séries de leds avec l'aide d'un circuit imprimé (shift register) de d'allumage de registres en cascade asynchrone
- leds en matrices pour créer des formes
- introduction à l'affichage de chiffres sur 7 segments
- utilisation d'une led RVB
switch (interrupteur-poussoir)
Deux comportements:
- la LED s'allume et s'éteint aussi longtemps que poussoir est pressé
- la LED s'allume au bouton pressé et reste allumée, jusqu'à la prochaine sollicitation qui l'éteint
sons (transduction piézoélectrique)
cellule photo-électrique (capteur 2)
accéléromètre (capteur 3) vers une vêture interactive
Documentation
langage et interface
- sur le langage arduino/c++;
- sur le matériel arduino;
- les tutoriels d'arduino.cc.
sites, blogs, communautés open source et hack
cursus universitaires et écoles d'art
- mit/medialab - the tangible media group;
- les computation lab & sensor lab, concordia university (Montréal);
- les pages du multimedialab de Marc Wathieu, École de Recherche Graphique (Bruxelles) sur l' arduino et le physical computing;
- le site de Tom Ingoe sur son enseignement de physical computing à la Tisch School de la NYU
autoformations/initiations:
- instant soup - ivrea (learning by doing) par un des créateurs de la platine;
- le LilyPad Arduino, un cours en ligne complet sur cette version florale et embarquée de l'arduino (avec transducteurs et capteurs) s'intégrant dans tissus, vêtements, etc;
sur les wearables:
- une page de liens – e-textiles/wearables;
- le site de TischITP: artistes, matériaux; technologie; guides DIY; liens, manifestations;
- fashioning technology: des projets expliqués pas à pas, une source de recettes et réalisations de technologies interactives/sensitives, le site du livre du même nom et son blog fashionongtech.com
- Pulsea le site de Hannah Perner-Wilson: "... explor[ing] the electrical properties of materials, combining this knowledge with traditional and contemporary crafts to develop new techniques for building electronics that emphasize materiality and process"
et également:
- jason cook et le /temp/lab;
- le travail de thèse de Alicia Gibbs, New Media Art Design and the Arduino - à télécharger depuis son site;
- les réalisations de ladyada;
- le "high-low tech group" de Leah Buechley au MIT/Media Lab (Boston) - la référence sur les applications poétiques et esthétiques se ré-appropriant les technologies électroniques;
- la programmation en "drag and drop" de l'arduino avec scratch grâce à une API appelée modkit pour la circonstance;
sites commerciaux
- pour l'achat de petit matériel et des différentes platines arduino: adafruit, sparkfun, [distrelec];
- voir également E-textiles/wearables#kits_et_mat
ressources bibliographiques
- une bibliographie sur les arts numériques, sur le physical computing et les nouveaux espaces du DIY/hacking
++ Pierre Dunand Filliol 11.4.12 à 21:40 (UTC)