« Phonegap sample project » : différence entre les versions
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Ici c'est plus simple de regarder d'abord la documentation. http://docs.phonegap.com/en/1.2.0/phonegap_accelerometer_accelerometer.md.html#Accelerometer | |||
Phonegap fournit trois méthodes pour l'accéléromètre, et ce code n'en utilise que deux: '''watchAcceleration''' et '''clearWatch'''. * '''watchAcceleration''' fait en sorte qu' à intervalle régulier '''updateAcceleration''' est appelée avec les données de l'accéléromètre | |||
* L'appel '''watchAcceleration''' retourne une variable d'identification appelée dans l'exemple '''accelerationWatch''' . Pour interrompre les mesures d'accélération, on peut appeler '''clearWatch(accelerationWatch)''' | |||
* On voit que la fonction '''toggleAccel''' déclenche la mesure de l'accélération la première fois qu'elle est appelée. A l'appel suivant elle interrompt la mesure, et à l'appel d'après elle le remet en marche etc... | |||
toggleAccel | toggleAccel |
Version du 1 décembre 2011 à 19:23
Ce projet est une bonne démonstration des fonctionnalités auxquelles phonegap permet d'accéder. Le projet se trouve sous H:/callback-phonegap-9f0856d/Android/Sample. Il faut le copier sous H:/work.
exécuter l'application
exécuter dans l'émulateur ripple
Ouvrir chrome à cette adresse: file:///H:/work/Sample/assets/www/index.html. Un click droit ouvre un menu avec Emulator, choisir enable.
importer le projet dans eclipse
- File>New>Other
- Android>Android project
- name: Sample, (x) Create project from existing source, Location: H:/work/Sample
- next version Android 4.0, next minimum SDK 10(10 Android 4.0), finish
- il y a des erreurs de compilation
- dans l'arborescence Sample>libs>phonegap-1.1.0.jar, click droit Build Path>Add to Build Path
- L'erreur de compilation disparait
exécuter sur un téléphone android
- installer le driver usb pour adb de l'appareil
- le brancher le téléphone sur usb
- (si on a rooté son appareil, on peut travailler sans usb avec l'app adbWireless)
- autoriser le débogage sur le téléphone: Réglages>Applications>Développement>Débogage USB
- dans eclipse, click droit sur Sample, Run As>1 Android Application
- l'application démarre sur le téléphone
examiner l'exemple
Les fichiers de l'application sont sous Sample/assets/www/ index.html
- inclut les autres fichiers: phonegap.js, main.js, master.css
- appelle des fonctions javascript dans body onload et a onclick
main.css
- définit les styles des éléments
main.js
- contient les fonctions javascript appelées dans index.html
main.js
Le code javascript utilise des objets javascript créés par phonegap.js comme device, navigator.accelerometer. Ces objets ne sont disponible qu'après l'initialisation de phonegap, qui est signalée par l'événement deviceready
La fonction init, appelée au chargement d'index.html fait en sorte que la fonction deviceInfo n'est appelée que quand phonegap est prêt. La fonction deviceInfo lit des propriétés de l'objet device, comme device.platform etc...
function init() { document.addEventListener("deviceready", deviceInfo, true); }
Les autres fonctions, comme beep, sont appelées lorsqu'on clique sur un bouton.
<a href="#" class="btn large" onclick="beep();">Beep</a>
beep est une fonction très simple:
var beep = function() { navigator.notification.beep(2); };
show_pic est plus compliquée, elle passe à getPicture les fonctions dump_pic et fail. fail est appelée s'il y a eu un problème.
function show_pic() { navigator.camera.getPicture(dump_pic, fail, { quality : 50 }); }
dump_pic s'occupe de la photo en cas de succès. Elle reçoit en argument les données de la photo.
function dump_pic(data) { //... document.getElementById("test_img").src = "data:image/jpeg;base64," + data; }
Pour savoir exactement comment utiliser ces fonctions, on peut aussi consulter l'excellente documentation de phonegap http://docs.phonegap.com/en/1.2.0/phonegap_camera_camera.md.html#Camera
toggleAccel est la plus compliquée des fonctions de l'exemple
var accelerationWatch = null; function updateAcceleration(a) { document.getElementById('x').innerHTML = roundNumber(a.x); document.getElementById('y').innerHTML = roundNumber(a.y); document.getElementById('z').innerHTML = roundNumber(a.z); } var toggleAccel = function() { if (accelerationWatch !== null) { navigator.accelerometer.clearWatch(accelerationWatch); updateAcceleration({ x : "", y : "", z : "" }); accelerationWatch = null; } else { var options = {}; options.frequency = 1000; accelerationWatch = navigator.accelerometer.watchAcceleration( updateAcceleration, function(ex) { alert("accel fail (" + ex.name + ": " + ex.message + ")"); }, options); } };
Ici c'est plus simple de regarder d'abord la documentation. http://docs.phonegap.com/en/1.2.0/phonegap_accelerometer_accelerometer.md.html#Accelerometer Phonegap fournit trois méthodes pour l'accéléromètre, et ce code n'en utilise que deux: watchAcceleration et clearWatch. * watchAcceleration fait en sorte qu' à intervalle régulier updateAcceleration est appelée avec les données de l'accéléromètre
- L'appel watchAcceleration retourne une variable d'identification appelée dans l'exemple accelerationWatch . Pour interrompre les mesures d'accélération, on peut appeler clearWatch(accelerationWatch)
- On voit que la fonction toggleAccel déclenche la mesure de l'accélération la première fois qu'elle est appelée. A l'appel suivant elle interrompt la mesure, et à l'appel d'après elle le remet en marche etc...
toggleAccel navigator.accelerometer.watchAcceleration navigator.accelerometer.clearWatch getLocation (c'est du html5, marche aussi avec browser) call: pas de javascript <a href="tel:411" class="btn large">Call 411</a> beep, vibrate navigator.notification.beep, vibrate show_pic navigator.camera.getPicture get_contacts navigator.contacts.find check_network navigator.network.connection.type