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=== Projet "Exquis" ===
=== Projet "Exquis" ===
Développé par Andreas et David
Développé par Andreas et David
- Andreas et David présentent leur dernier projet artistique commencé il y a un an
-Le projet est une application web :
      - constituée à partir de la notion de « cadavre exquis »
      - comprenant un côté « programmation » et un côté « artistique »
      - peut être installée sur l’ordinateur de l’utilisateur
      - se propose de permettre aux gens de mettre leur propre programme dedans et de jouer avec.
- '''Structure :'''
      - Grille avec 9 cases, avec des « frontières perméables »
      - chaque case fonctionne de manière autonome, mais en même temps permet de piquer l’influence de ses voisins à partir de la ligne de pixels partagée (ex : « copier bord sud »)
-''' Charger une animation :'''
      - L’utilisateur peut charger une animation ou l’écrire à la main
      - Il y aura un code spécifique pour chaque carré sélectionné
-''' Nouveauté :'''
      - Le « life coding » permet maintenant de réactualiser le code
      - En cas d’erreur, le code sera refusé et le dernier code sera gardé
      - Pour sauvegarder le code : fonction « enregistrer »
- Démarches similaires :
      - Bret Victor – ''The future of programming''
        Changer le code devant des gens ou faire des codes interactionner
- Pierre demande si l’application permet aussi de jouer avec le côté audio
      - Pour le moment, les informations sont uniquement de nature visuelle, mais cette possibilité serait envisageable en Java
- David souligne le côté ludique et la difficulté de prévoir les résultats
      - Deux types de carrés : génératifs et réactifs
      - La vitesse de l’assemblage est contrôlée dans le code
      - Possibilité pour la suite : Pour sauvegarder – il est possible de mettre des archives en ligne sur GITHUB et d’y accéder  de n’importe où
      - GitHub garde tout l’historique de tes changements
      - Pour le moment : la solution « life coding » / « save »
- Nicolas demande se le nombre des carrés peut être modifié
      - Pour le moment, le nombre est aléatoire (question de performance)
      - L’application permet de travailler avec des vidéos (via une webcam)
- Nicolas suggère d’utiliser des « curseurs navigables »
      - Assigner dynamiquement d’éléments
      - Variables du code
      - L’interaction sera ainsi déterminée par l’utilisateur commun. Maintenant elle semble réservée à un utilisateur expert.
- David : question d’art « performatif » - présenté devant le public
- Nicolas se demande s’il est possible de mettre le résultat, l’œuvre ailleurs, sans le code
      - Andréas clarifie que ce n’est pas possible pour le moment, mais c’est une option à considérer
- Charlyne remarque des effets qui ne se retrouvent pas en Processing : ex. l’effet « dégradé »
      - Diversité des effets à découvrir. Selon Andréas, même les erreurs représentent de fait des opportunités pour faire découvrir des trucs nouveaux.
      - Ambroise remarque le potentiel « viral » : parasitage / anticipation du carré voisin. Effet d’Arsène : l’émetteur est à la fois récepteur ou le carré central devient l’objectif visé : les autres génèrent ce qui se passe là-dessous
'''
- Proposition adressée aux membres Infolipo :'''
      - Un jeudi sur deux – ouvrir le projet au public
      - Aider les gens avec leurs créations
      - Initiation à Java (différences / similarités avec Scratch – langage de programmation qui travaille avec des formes visuelles. Aucune nécessité de se poser la question de la syntaxe)
- Pierre propose de créer un réseau aux Médias Unis
- '''Aller sur :''' ''GitHub - gongfuio Exquis → download ZIP''
- '''Prochaine réunion fixée pour :'''
      - '''29 Janvier à 20h30 (Médias Unis) :''' ''soirée « Cadavre Exquis »''
      - '''Prochaine séance Infolipo : 5 février à 20h30 (Médias Unis)'''

Version du 24 février 2014 à 11:03

Compte-rendu de l'atelier infolipo du 8 janvier 2014

Présents: Alexander, Alexandra, Andreas, Ambroise, Charlyne, David, Hubertus, Pierre, Nicolas


Projet "Exquis"

Développé par Andreas et David

- Andreas et David présentent leur dernier projet artistique commencé il y a un an

-Le projet est une application web :

     - constituée à partir de la notion de « cadavre exquis »
     - comprenant un côté « programmation » et un côté « artistique »
     - peut être installée sur l’ordinateur de l’utilisateur
     - se propose de permettre aux gens de mettre leur propre programme dedans et de jouer avec.

- Structure :

     - Grille avec 9 cases, avec des « frontières perméables »
     - chaque case fonctionne de manière autonome, mais en même temps permet de piquer l’influence de ses voisins à partir de la ligne de pixels partagée (ex : « copier bord sud »)

- Charger une animation :

     - L’utilisateur peut charger une animation ou l’écrire à la main
     - Il y aura un code spécifique pour chaque carré sélectionné

- Nouveauté :

     - Le « life coding » permet maintenant de réactualiser le code
     - En cas d’erreur, le code sera refusé et le dernier code sera gardé
     - Pour sauvegarder le code : fonction « enregistrer »

- Démarches similaires :

     - Bret Victor – The future of programming
       Changer le code devant des gens ou faire des codes interactionner

- Pierre demande si l’application permet aussi de jouer avec le côté audio

     - Pour le moment, les informations sont uniquement de nature visuelle, mais cette possibilité serait envisageable en Java 

- David souligne le côté ludique et la difficulté de prévoir les résultats

     - Deux types de carrés : génératifs et réactifs
     - La vitesse de l’assemblage est contrôlée dans le code
     - Possibilité pour la suite : Pour sauvegarder – il est possible de mettre des archives en ligne sur GITHUB et d’y accéder   de n’importe où 
     - GitHub garde tout l’historique de tes changements
     - Pour le moment : la solution « life coding » / « save »

- Nicolas demande se le nombre des carrés peut être modifié

     - Pour le moment, le nombre est aléatoire (question de performance)
     - L’application permet de travailler avec des vidéos (via une webcam)

- Nicolas suggère d’utiliser des « curseurs navigables »

     - Assigner dynamiquement d’éléments
     - Variables du code
     - L’interaction sera ainsi déterminée par l’utilisateur commun. Maintenant elle semble réservée à un utilisateur expert.

- David : question d’art « performatif » - présenté devant le public - Nicolas se demande s’il est possible de mettre le résultat, l’œuvre ailleurs, sans le code

     - Andréas clarifie que ce n’est pas possible pour le moment, mais c’est une option à considérer

- Charlyne remarque des effets qui ne se retrouvent pas en Processing : ex. l’effet « dégradé »

     - Diversité des effets à découvrir. Selon Andréas, même les erreurs représentent de fait des opportunités pour faire découvrir des trucs nouveaux. 
     - Ambroise remarque le potentiel « viral » : parasitage / anticipation du carré voisin. Effet d’Arsène : l’émetteur est à la fois récepteur ou le carré central devient l’objectif visé : les autres génèrent ce qui se passe là-dessous

- Proposition adressée aux membres Infolipo :

     - Un jeudi sur deux – ouvrir le projet au public
     - Aider les gens avec leurs créations 
     - Initiation à Java (différences / similarités avec Scratch – langage de programmation qui travaille avec des formes visuelles. Aucune nécessité de se poser la question de la syntaxe) 

- Pierre propose de créer un réseau aux Médias Unis

- Aller sur : GitHub - gongfuio Exquis → download ZIP

- Prochaine réunion fixée pour :

     - 29 Janvier à 20h30 (Médias Unis) : soirée « Cadavre Exquis »
     - Prochaine séance Infolipo : 5 février à 20h30 (Médias Unis)