« Accueil » : différence entre les versions

De Wikilipo
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 67 : Ligne 67 :
* [[musiques électroniques]] et expérimentales, un cadre d'analyse
* [[musiques électroniques]] et expérimentales, un cadre d'analyse
* [[musique concrète]], un stage de récolte d'objets sonores pour la création de pièces musicales (musique électronique 1);
* [[musique concrète]], un stage de récolte d'objets sonores pour la création de pièces musicales (musique électronique 1);
* [[synthèse musicale]], un stage de lutherie pour produire, explorer, et tirer parti du monde sonore dit électronique pour la performance et l'improvisation (musique électronique 2);
* [[synthèse musicale]], un stage de lutherie pour produire, explorer, et tirer parti du monde sonore dit électronique pour la performance, l'improvisation, la composition ou les installations sonores (musique électronique 2);
* [[musiques algorithmiques]], un stage d'initiation à quelques outils et langages informatiques musicaux (musique électronique 3)
* [[musiques algorithmiques]], un stage d'initiation à quelques outils et langages informatiques musicaux (musique électronique 3)



Version du 19 décembre 2014 à 18:46

infolipo, arts et littérature numérique est une association basée auprès des Activités culturelles de l'Université de Genève (Suisse).

Wikilipo est la plateforme collaborative de l'atelier infolipo. Nous vous convions à vous enregister comme utilisateur/utilisatrice et à intervenir sur les diverses pages de ce wiki.

Calendrier

<calendar> name=Calendrier view=months months=4 weekformat=list </calendar> Pour ajouter un événement, il suffit de cliquer sur le jour correspondant. Prière de se conformer au modèle suivant: 21:00, salle Contretemps: Soirée Mixage

Sommaire

infolipo, l'association

thèmes et débats

projets & réalisations

projectango

palimpseste

poésies au Contretemps - dialogisme

composé/improviser

signes particuliers

version/Saussure image acoustique

  • thématique et définitions, quelques liens [1]
  • traduire les contours des phonèmes en évènements musicaux: l'outil logiciel en maxmsp fondé sur l'objet sigmund~ de Miller Puckette, Cort Lippe, et Ted Apel [2]
  • exemples sonores [3]

workshops et stages

physical computing

  • kinect, une technologie interactive, premiers pas sous processing (workshop);
  • arduino, une plateforme électronique de prototypage sensitif/interactif/robotique (workshop);
  • smartphone développement d'une application mobile avec phonegap et sencha touch.

musique

  • musiques électroniques et expérimentales, un cadre d'analyse
  • musique concrète, un stage de récolte d'objets sonores pour la création de pièces musicales (musique électronique 1);
  • synthèse musicale, un stage de lutherie pour produire, explorer, et tirer parti du monde sonore dit électronique pour la performance, l'improvisation, la composition ou les installations sonores (musique électronique 2);
  • musiques algorithmiques, un stage d'initiation à quelques outils et langages informatiques musicaux (musique électronique 3)

références et ressources