Arduino
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Mise en place de l'IDE (environnement de développement arduino) en Processing sous macos x
- aller sur ce lien chez arduino.cc;
- télécharger arduino-0022.dmg (image disque de l'application);
- la décompresser;
- placer l' Arduino.app dans le répertoire /Applications
matériel et câblages
pour les première connexions ordinateur/arduino/électronique
- un arduino uno;
- un câble usb pour le transfert de programmes de l'ordinateur vers l'arduino
- jeu de fils #22 pré-dénudés de différentes couleurs et longueurs
- jeu de résistances
- jeu de DELs
- une plaque d'essais sans soudures (breadbord)
- capteurs numériques et analogiques
hello arduino
led_blink
- matériel nécessaire: un câble usb et un arduino, éventuellement une DEL et une résistance de 220 Ohm placées sur un circuit d'essai et connectée au le PIN 13 avec un retour à la terre (GND), voir le schéma
- étapes nécessaires pour faire fonctionner l'arduino une fois le câblage réalisé:
- écrire le programme ou sketch
- compiler le programme
- l'envoyer à l'arduino
- l'arduino exécute le programme
- le sketch ci-dessous illustre la structure de base d'un programme; il allume/éteint alternativement une DEL pendant 1 seconde
// section des déclarations de variables int ledPin = 13 //la prise 13 est équipée dune DEL sur la plupart des Arduinos // section de mise en place/installation void setup() { // initialisation de la prise numérique 13 (digital pin) en tant que sortie (OUTPUT). pinMode(ledPin, OUTPUT); } // section de mise en boucle void loop() { digitalWrite(13, HIGH); // allume la DEL delay(1000); // attend une seconde digitalWrite(13, LOW); // éteint la DEL delay(1000); // attend une seconde }
switch/capteur (1)
couleurs/DEL RVB
sons
cellule photo-électrique/capteur (2)
accéléromètre; une vêture interactive
Documentation
langage et interface
- sur le langage arduino/processing;
- sur le matériel arduino;
- les tutoriels d'arduino.cc;
sites, blogs et communautés open source et hack
- les pages du multimedialab de Marc Wathieu, École de Recherche Graphique (Bruxelles) sur l' arduino et le physical computing;
- le site de Tom Ingoe sur son enseignement de physical computing à la Tisch School de la NYU
autoformations/initiations:
- instant soup - ivrea (learning by doing) par un des créateurs de la platine;
- le LilyPad Arduino, un cours en ligne complet sur cette version florale et embarquée de l'arduino s'intégrant dans tissus, vêtements, etc;
sur les wearables:
- une page de liens – e-textiles/wearables;
et également:
- le travail de thèse de Alicia Gibbs, New Media Art Design and the Arduino - à télécharger depuis son site;
- les réalistions de ladyada;
- le "high-low tech group" de Leah Buechley au MIT (Boston) - la référence sur les applications poétiques et esthétiques se ré-appropriant les technologies électroniques;
- fashioning technology: recettes et projets complets de technologies interactives/sensitives, le site du livre du même nom
sites commerciaux
- pour l'achat de petit matériel et des différentes platines arduino: adafruit, sparkfun, [distrelec];
ressources bibliographiques
- une bibliographie sur les arts numériques, sur le physical computing et les nouveaux espaces du DIY/hacking
++ Pierre Dunand Filliol 18.7.11 à 23:35 (UTC)