Kinect
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Procédure d'installation de la Kinect Sous MacOS
Installation des librairies sous Processing
- Aller sur ce lien.
- Télécharger openkinect.zip
- Le décompresser
- Copier le répertoire dans Documents/Processing/librairies
Quelques exemples, fournis par Douglas Edric Stanley (Mapping 2011)
Mettre ces sketches dans un répertoire sous Documents/Processing/ Jouer ces sketches via File/Sketchbook/votreRepertoireTest
Skeleton
Ce sketch fait rien... sauf initialiser: montre la structure de base d'un programme Processing utilisant la Kinect.
import librarytests.*;
import org.openkinect.*;
import org.openkinect.processing.*;
Kinect kinect;
void setup() {
kinect = new Kinect(this);
kinect.start();
}
void draw() {
}
void stop() {
kinect.quit();
super.stop();
}
Sketches de test:
- Skeleton: ne fait rien... sauf initialiser: montre la structure de base d'un programme Processing utilisant la Kinect
- Varicelle: 1) capte et renvoie l'image Kinect 2) contrôle l'angle vertical de la kinect avec la souris (tilt)
NB: il s'agit plutôt de tester la caméra infra-rouge. Tester avec une télécommande de télé.
- Closest: repère le point le plus proche de la Kinect, et le marque d'un rond rouge, plus ou moins gros selon la distance.
Documentation
- Page de documentation de Daniel Shiffman