« E-textiles et wearables » : différence entre les versions

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* [http://vincentleclerc.com  vincent leclerc] (physical computing)
* [http://vincentleclerc.com  vincent leclerc] (physical computing)
** [http://uttermatter.com/flip/  skate art]
** [http://uttermatter.com/flip/  skate art]
** [http://xslabs.net/  electronic textiles and reactive garments ]
* [http://stretchable-circuits.com/projects  frauenhofer izm] (circuits élastiques; tissus interactifs)
* [http://stretchable-circuits.com/projects  frauenhofer izm] (circuits élastiques; tissus interactifs)
* [http://www.v2.nl/archive/works/intimacy/?searchterm=intimacy  v2_institute for unstable media] e-fashion (capteurs; tissus; transmission sans fil; émotions)
* [http://www.v2.nl/archive/works/intimacy/?searchterm=intimacy  v2_institute for unstable media] e-fashion (capteurs; tissus; transmission sans fil; émotions)

Version du 19 juillet 2011 à 13:34

e-textile, wearables, physical computing et arts numériques (liens)

survol du domaine

esthétiques
analyses et/ou pratiques universitaires
  • mit/medialab - leah buechly: lilypad-arduino;
  • mit/medialab - tangible bits de l'interface graphique aux interactions multimodales: un paper du tangible media lab;
  • alicia gibb - arduino a malleable tool

réseaux, villes, espaces

projets spécifiques

kits et matériaux pour le diy (do it yourself)