« Kinect » : différence entre les versions

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NB: il s'agit plutôt de tester la caméra infra-rouge. Tester avec une télécommande de télé.
NB: il s'agit plutôt de tester la caméra infra-rouge. Tester avec une télécommande de télé.
* Closest: repère le point le plus proche de la Kinect, et le marque d'un rond rouge, plus ou moins gros selon la distance.
* Closest: repère le point le plus proche de la Kinect, et le marque d'un rond rouge, plus ou moins gros selon la distance.
=Documentation=
* Page de [http://www.shiffman.net/p5/kinect/ documentation de Daniel Shiffman]

Version du 7 juillet 2011 à 17:04

Procédure d'installation de la Kinect Sous MacOS



Installation des librairies sous Processing

  • Aller sur ce lien.
  • Télécharger openkinect.zip
  • Le décompresser
  • Copier le répertoire dans Documents/Processing/librairies
  • Mettre le répertoire "Kinect" contenant les sketches de test dans Documents/Processing/
  • Jouer ces sketches via File/Sketchbook/Kinect

Sketches de test:

  • Skeleton: ne fait rien... sauf initialiser: montre la structure de base d'un programme Processing utilisant la Kinect
  • Varicelle: 1) capte et renvoie l'image Kinect 2) contrôle l'angle vertical de la kinect avec la souris (tilt)

NB: il s'agit plutôt de tester la caméra infra-rouge. Tester avec une télécommande de télé.

  • Closest: repère le point le plus proche de la Kinect, et le marque d'un rond rouge, plus ou moins gros selon la distance.

Documentation