« Kinect » : différence entre les versions

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===Varicelle===
Fait deux choses:
# capte et renvoie l'image Kinect
# contrôle l'angle vertical de la kinect avec la souris (tilt)
NB: il s'agit aussi de tester la caméra infra-rouge. Tester avec une télécommande de télé.
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import librarytests.*;
import org.openkinect.*;
import org.openkinect.processing.*;
Kinect kinect;
void setup() {
  size(640,480);  //standard kinect screen
kinect = new Kinect(this);
kinect.start();
kinect.enableIR(true);
}
void draw() {
  PImage img = kinect.getVideoImage();
  image(img,0,0);
}
void mouseMoved() {
float t = map(mouseY, 0,height,30,-30);
println(t);
kinect.tilt(t);
}
void stop() {
kinect.quit();
super.stop();
}
</pre>
===Closest===
Repère le point le plus proche de la Kinect, et le marque d'un rond rouge, plus ou moins gros selon la distance.
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Sketches de test:
* Skeleton: ne fait rien... sauf initialiser: montre la structure de base d'un programme Processing utilisant la Kinect
* Varicelle: 1) capte et renvoie l'image Kinect 2) contrôle l'angle vertical de la kinect avec la souris (tilt)
NB: il s'agit plutôt de tester la caméra infra-rouge. Tester avec une télécommande de télé.
* Closest: repère le point le plus proche de la Kinect, et le marque d'un rond rouge, plus ou moins gros selon la distance.


=Documentation=
=Documentation=
* Page de [http://www.shiffman.net/p5/kinect/ documentation de Daniel Shiffman]
* Page de [http://www.shiffman.net/p5/kinect/ documentation de Daniel Shiffman]

Version du 7 juillet 2011 à 17:16

Procédure d'installation de la Kinect Sous MacOS



Installation des librairies sous Processing

  • Aller sur ce lien.
  • Télécharger openkinect.zip
  • Le décompresser
  • Copier le répertoire dans Documents/Processing/librairies

Quelques exemples, fournis par Douglas Edric Stanley (Mapping 2011)

Mettre ces sketches dans un répertoire sous Documents/Processing/ Jouer ces sketches via File/Sketchbook/votreRepertoireTest

Skeleton

Ce sketch fait rien... sauf initialiser: montre la structure de base d'un programme Processing utilisant la Kinect.

import librarytests.*;
import org.openkinect.*;
import org.openkinect.processing.*;

Kinect kinect;

void setup() {
 kinect = new Kinect(this);
 kinect.start();
}

void draw() {

}


void stop() {
 kinect.quit();
 super.stop(); 
}

Varicelle

Fait deux choses:

  1. capte et renvoie l'image Kinect
  2. contrôle l'angle vertical de la kinect avec la souris (tilt)

NB: il s'agit aussi de tester la caméra infra-rouge. Tester avec une télécommande de télé.

import librarytests.*;
import org.openkinect.*;
import org.openkinect.processing.*;

Kinect kinect;

void setup() {
  size(640,480);  //standard kinect screen
 kinect = new Kinect(this);
 kinect.start();
 kinect.enableIR(true);
}

void draw() {
  PImage img = kinect.getVideoImage();
  image(img,0,0);
}

void mouseMoved() {
 float t = map(mouseY, 0,height,30,-30);
 println(t);
 kinect.tilt(t);
}

void stop() {
 kinect.quit();
 super.stop(); 
}

Closest

Repère le point le plus proche de la Kinect, et le marque d'un rond rouge, plus ou moins gros selon la distance.



Documentation