Kinect

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Procédure d'installation de la Kinect Sous MacOS



Installation des librairies sous Processing

  • Aller sur ce lien.
  • Télécharger openkinect.zip
  • Le décompresser
  • Copier le répertoire dans Documents/Processing/librairies

Quelques exemples, fournis par Douglas Edric Stanley (Mapping 2011)

Mettre ces sketches dans un répertoire sous Documents/Processing/ Jouer ces sketches via File/Sketchbook/votreRepertoireTest

Skeleton

Ce sketch fait rien... sauf initialiser: montre la structure de base d'un programme Processing utilisant la Kinect.

import librarytests.*;
import org.openkinect.*;
import org.openkinect.processing.*;

Kinect kinect;

void setup() {
 kinect = new Kinect(this);
 kinect.start();
}

void draw() {

}


void stop() {
 kinect.quit();
 super.stop(); 
}


Sketches de test:

  • Skeleton: ne fait rien... sauf initialiser: montre la structure de base d'un programme Processing utilisant la Kinect
  • Varicelle: 1) capte et renvoie l'image Kinect 2) contrôle l'angle vertical de la kinect avec la souris (tilt)

NB: il s'agit plutôt de tester la caméra infra-rouge. Tester avec une télécommande de télé.

  • Closest: repère le point le plus proche de la Kinect, et le marque d'un rond rouge, plus ou moins gros selon la distance.

Documentation