Utilisateur:Adrien
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Le projet au --Adrien 13 novembre 2010 à 12:53 (UTC)
Projet Lausanne 2011
But du jeu
Algorithme
Pseudo-code
Grille
- initialiser la grille (11x5x5 objets-cellules)
- charger un mot, le décomposer en caractères
- pour chaque caractère, sélectionner le motif correspondant (un motif est un tableau bi-dimensionnel 5x5 comportant les coordonnées (ensemble de paires ordonnées) de chaque cellule à illuminer)
- copier le motif dans chaque sous-grille
- parcourir chaque sous grille: pour chaque cellule reconnue, attribuer une valeur (i.e. 'true') et incrémenter indice d'usure
- parcourir la grille: pour chaque cellule 'true' ayant un indice d'usure inférieur à 11, afficher cette cellule en blanc; sinon, l'afficher en gris (rvb=211,211,211)
Ruban
- charger un texte depuis un fichier externe
- afficher, faire défiler
- biffer (comment?)
- pour tout mot biffé: lorsque ce mot est sorti du champ, le comparer au lexique
- afficher le mot le plus similaire dans la grille