Utilisateur:Adrien

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Le projet au --Adrien 13 novembre 2010 à 12:53 (UTC)

Projet Lausanne 2011

But du jeu

Scheme.jpg

Algorithme

Pseudo-code

Grille

  1. initialiser la grille (11x5x5 objets-cellules)
  2. charger un mot, le décomposer en caractères
  3. pour chaque caractère, sélectionner le motif correspondant (un motif est un tableau bi-dimensionnel 5x5 comportant les coordonnées (ensemble de paires ordonnées) de chaque cellule à illuminer)
  4. copier le motif dans chaque sous-grille
  5. parcourir chaque sous grille: pour chaque cellule reconnue, attribuer une valeur (i.e. 'true') et incrémenter indice d'usure
  6. parcourir la grille: pour chaque cellule 'true' ayant un indice d'usure inférieur à 11, afficher cette cellule en blanc; sinon, l'afficher en gris (rvb=211,211,211)

Ruban

  1. charger un texte depuis un fichier externe
  2. afficher, faire défiler
  3. biffer (comment?)
  4. pour tout mot biffé: lorsque ce mot est sorti du champ, le comparer au lexique
  5. afficher le mot le plus similaire dans la grille

Code

Fonctionne, mais avec une erreur (voir commentaires)

Cell[][] grille; //tableau d'objets tri-dimensionnel (3x11x8)

int cols=5;
int rows=5;
int larg=854;
int haut=480;
//char c;
boolean[] motif= new boolean[25];
boolean[] motifTemp={false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false};
boolean[] motifE={true,true,true,true,true,true,false,false,false,false,true,true,true,true,true,true,false,false,false,false,true,true,true,true,true};
boolean[] motifX={true,false,false,false,true,false,true,false,true,false,false,false,true,false,false,false,true,false,true,false,true,false,false,false,true};
int n=0;

void setup() {
  size(larg,haut);
  grille = new Cell[cols][rows];
    for (int i = 0; i < cols; i++) {
      for (int j = 0; j < rows; j++) {
         grille[i][j] = new Cell(i*20,j*20,20,20);
      }
    }
}

void draw() {
  background(0); //fond noir
  /*for (int a = 0; a < motifTemp.length; a++) {
    motif[a]=motif[a]+motifTemp[a];
  }*/
  // The counter variables i and j are also the column and row numbers and 
  // are used as arguments to the constructor for each object in the grid.  
    for (int i = 0; i < cols; i++) {
      for (int j = 0; j < rows; j++) {
        if (motifX[n]==true) { /* GENERE UNE ERREUR DE SORTIE DE TABLEAU*/
          grille[i][j].allumer();         
          n++;
        }
        else {
          grille[i][j].eteindre();
          n++;
        }
      }
    }
}

class Cell { //classe des cellules
  float x,y;
  float w,h;
  
  Cell(float tempX, float tempY, float tempW, float tempH/*, int tempC*/) {
    x = tempX;
    y = tempY;
    w = tempW;
    h = tempH;
    /*c = tempC;*/
  } 

 void allumer() {
  stroke (0); //contour noir
  fill (255); //intérieur blanc
  rect(x,y,w,h); //dessine les cellules
  }

 void eteindre() {
  stroke (0);
  fill (0);
  rect(x,y,w,h);
 }
}

/*char caract(char c) { //FONCTION vérification de la saisie
  if (keyPressed) {
    c=key;
  }
  return c;
}*/

Exemples

Ruban
// An array of news headlines
String[] headlines = {
  "Processing downloads break downloading record.", 
  "New study shows computer programming lowers cholesterol.",
  };

PFont f;  // Global font variable
float x;  // horizontal location of headline
int index = 0;

void setup() {
  size(400,200);
  f = createFont("Arial",16,true);  
  // Initialize headline offscreen to the right 
  x = width; 
}

void draw() {
  background(255);
  fill(0);

  // Display headline at x  location
  textFont(f,16);        
  textAlign(LEFT);
  text(headlines[index],x,180); 

  // Decrement x
  x = x - 3;

  // If x is less than the negative width, 
  // then it is off the screen
  float w = textWidth(headlines[index]);
  if (x < -w) {
    x = width; 
    index = (index + 1) % headlines.length;
  }
}

Grille

// 2D Array of objects
Cell[][] grid;

// Number of columns and rows in the grid
int cols = 10;
int rows = 10;

void setup() {
  size(200,200);
  grid = new Cell[cols][rows];
  for (int i = 0; i < cols; i++) {
    for (int j = 0; j < rows; j++) {
      // Initialize each object
      grid[i][j] = new Cell(i*20,j*20,20,20,i+j);
    }
  }
}

void draw() {
  background(0);
  // The counter variables i and j are also the column and row numbers and 
  // are used as arguments to the constructor for each object in the grid.  
  for (int i = 0; i < cols; i++) {
    for (int j = 0; j < rows; j++) {
      // Oscillate and display each object
      grid[i][j].oscillate();
      grid[i][j].display();
    }
  }
}

// A Cell object
class Cell {
  // A cell object knows about its location in the grid as well as its size with the variables x,y,w,h.
  float x,y;   // x,y location
  float w,h;   // width and height
  float angle; // angle for oscillating brightness

  // Cell Constructor
  Cell(float tempX, float tempY, float tempW, float tempH, float tempAngle) {
    x = tempX;
    y = tempY;
    w = tempW;
    h = tempH;
    angle = tempAngle;
  } 
  
  // Oscillation means increase angle
  void oscillate() {
    angle += 0.02; 
  }

  void display() {
    stroke(255);
    // Color calculated using sine wave
    fill(127+127*sin(angle));
    rect(x,y,w,h); 
  }
}

Comparaison lexicale